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13.第 13 章

爱丽丝学园的学园祭不仅仅是校内学生和老师的狂欢,还会有很多之前在爱丽丝学园就读过的人返校看看,更有许多大企业的高层通过这次的学园祭来寻找适合自己企业有潜力的孩子。

所以爱丽丝学园每年的学园祭对于很多人来说都是一件大事。

学园祭从前夜祭到最后结束的晚会舞会总共持续时间为一周,期间停止所有课程,学生们自行从筹备资金开始准备自己想要举行的节目。

因为从初等部到高等部的学生们的年龄差很大,所以按班级分别准备活动会出现重心偏移的状况。动手能力相对弱势的初等部学生们很可能有心无力无法准备出吸引人的节目。所以学园祭的学生分组是按照班系来分的。

潜在能力系、技术系、体质系、特别能力系。四个班系的学生分别占据一栋楼,然后同班系的学生结合彼此的爱丽丝来准备自己班系的活动。

晴子所在的特别能力系这次学园祭准备的活动是闯关游戏。将木板拼组在一起把一楼的大厅隔成了迷宫一样的通道,每隔一段距离就会有一个特别能力系的学生作为关卡boss出现。前来闯关的人只有赢了当前的boss才能继续前进,最后来到最终boss面前。

闯关游戏主要是图个好玩,校外来的人会图个新鲜来玩一玩,所以这个游戏吸引的玩家主体主要还是学校内的学生。特别能力系提供的通关奖品也是针对在校学生提供的。

通关奖品是在不同款的神灯中选中一款,神灯中放的是特别能力系学生们的照片,被抽中的学生将成为玩家接下来一周的“魔灵”,也就是执事和女仆之类的存在。

晴子和夏目、黑子三人的照片自然不在其中,让小孩成为别人的魔灵这种事,学长学姐们想想都觉得罪孽深重。

在准备阶段帮忙递板子、递工具之类的工作就是晴子他们所接受的任务。然后在学园祭期间,三人就是招揽玩家的小萌物。

终于,学园祭正式开始了,特别能力系的学生们全体换上了阿拉伯服饰。晴子他们也不例外,男孩子穿着披风式长款衣服,女孩子们换上舞娘的裙装。

闯关游戏是时下的学生们都喜欢的游戏。失败能挑起好胜心,成功会有成就感,而且全程都有趣味性,这就是闯关游戏吸引人的地方。

特别能力系的关卡设计得好玩又烧脑。主要原因在于他们的能力都千奇百怪各有不同,所以才能支撑得起整个游戏。

比如说拥有绝对让人笑的冷笑话爱丽丝的关卡boss。

“禁止肢体接触,三分钟内让对方笑出来或者忍住不笑的人就是胜者。”

比如说拥有灵魂转移爱丽丝的关卡boss。

“禁止伤害我的本体,三分钟内让我的灵魂从这些物品中回到身体内。”

比如说拥有下雨爱丽丝的关卡boss。

“禁止肢体接触,三分钟内想办法在不被淋湿的情况下经过我身边。”

又比如说拥有藏在镜子中的爱丽丝的关卡boss。

“禁止破坏镜子,三分钟内让我从镜子中出来。”

还比如说拥有分·身爱丽丝的关卡boss。

“三分钟内找出真身的人就是胜者。”

特别能力系的标语是“趣味无限”。

玩家们给予的回应是“丧心病狂”。

但即便觉得这些关卡都丧心病狂,还是有很多人拼着一定要通关,通关后不论抽到了哪个boss都要好好回报一下的想法,坚持不懈的排队,越挫越勇的频频闯关。

特别能力系这边的人气很快就上来了。原本负责招揽玩家的晴子他们很快就只需要在闯关入口发玩家号码牌了。

“晴子、夏目、黑子,你们差不多也该觉得无聊了吧。”安藤翼走了过来,体谅的拍了拍黑子和夏目的肩膀,然后将三个小孩手中的号码牌收了过来,“给你们放假哦,放心的去玩吧,接下来就交给我们了。”

为了保持趣味性,游戏关卡设定的顺序不是固定的,而且因为还没有出现能连续闯过3关以上的人,所以安藤翼他们大部分人都处于空闲状态。在保持关卡轮流的状态下,专门空出一两个人负责场外控场也没有关系。所以他们商量了一下,直接给小孩子放假了。

“潜在能力系那边好像有鬼屋游戏可以玩,技术系那边也会有很多有趣的创造,所以你们可以好好去玩玩。这里交给我们就可以了,所以放心去玩吧。”

“那我可以玩闯关游戏吗?”晴子一脸期待。看到排队的人越来越多,她也很想玩一玩。

“哈哈哈。”安藤翼爽朗的笑着,摸了摸晴子的头:“当然可以,不过现在排队的人这么多,晴子会要等很久哦。晴子先去其他地方玩吧,最后一天的时候,我们大家都来当一次玩家。”

小孩三人组接了假期出来玩了。和安藤翼说的一样,潜在能力系这边确实有鬼屋可以玩,那些鬼和可怕的东西都是由幻觉爱丽丝制作出来的,辅助一些突然出现的断手、突然被抓住肩膀或者脚腕之类的,老套的惊吓手段但是却很有效。

黑子下意识的削弱了自己的存在感,隐身人一样保持着面无表情的模样实际差不多快吓懵了的状态走完了全程。

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